据称未来《光环》电影绝处逢生系列游戏开发将重度依赖外包模式
[时尚] 时间:2026-08-26 03:06:31 来源:51吃瓜黑料吃瓜网 作者:知识 点击:130次
据称,未光外包未来《光环》系列游戏的环系开发将重度依赖外包,《光环:战役进化》的列游电影绝处逢生开发就已采用这一模式。
光环系列业内爆料人、戏开内容创作者Rebs Gaming在最新视频中表示,重度光环工作室的依赖开发外包规模已创下新高,《光环:战役进化》就是模式典型案例。他指出,未光外包该游戏的环系制作人员名单显示,共有15家外部工作室参与了制作。列游据他透露,戏开电影绝处逢生这些工作室几乎覆盖了开发全流程的重度各个环节,部分团队更是依赖全程负责了核心板块的开发工作。例如,模式维塔士承接了世界搭建、未光外包角色、载具与武器的美术产出,Abstraction工作室则负责战役关卡的全流程开发,从概念设计、白模搭建到细节打磨、脚本事件制作与玩法平衡均由其完成。

这位创作者还提及了已被取消的“埃克项目”,称该项目原本是《光环》的下一款多人游戏。他援引消息人士的说法表示,这款游戏的外包规模“超过了以往所有《光环》作品”。随后Rebs提到,近期有报道称微软正考虑让动视参与未来的《光环》项目,其中可能包括由大锤工作室打造一款多人游戏。据他透露,动视确实在今年6月测试了一款原型作品,但该提案已于7月初被否决,微软目前尚未正式批准相关项目。
Rebs表示:“未来所有《光环》项目的大部分开发工作都将采用外包模式。”他认为,外包虽能加快开发进度、推出更多内容,但光环工作室也亟需提升对外包合作方的管理能力。他提到了自己此前报道过的《光环:战役进化》开发乱象:Abstraction工作室当时因“排期紧张、甲方需求反复变动”陷入困境,随后光环工作室在开发中途终止了与该工作室的合作。据他的一位消息人士称,该工作室的团队“一夜之间就被撤换”,导致其大量开发成果不得不推倒重做。
(责任编辑:焦点)
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